Smallking et Kelin, Artisans Bontariens
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 Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^

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AuteurMessage
Kelin
Gérant(e)
Kelin


Nombre de messages : 25
Localisation : Region Parisienne
Date d'inscription : 31/03/2006

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Empty
MessageSujet: Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^   Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ EmptySam 8 Avr à 16:28

Bâton du Yondanwa (Niveau 93)
Dommages : 18 à 27 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (terre)
4 pa - CC 1/50 - Ec 1/50 - Bonus CC +5
+21 à 34 en force / +35 à 50 en vitalité / +16 à 24 en sagesse / +5 à 6 aux coups critiques / Augmente les dommages de 11 à 15%
Conditions : Force >250
12 Bambou Sombre / 4 Ambre de Bambouto / 4 Bois d'Orme / 3 Bambou Doré / 1 Racine de Bulbambou / 1 Abraton / 1 Ambre Ancestrale

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Btonduyondanwa5ld.th


Bâton du Feca (Niveau 94)
Dommages : 21 à 37 (neutre)
5 pa - CC 1/40 - EC 1/80 - Bonus CC +7
+21 à 40 en vitalité / +21 à 40 en intelligence / % de résistance à l'air / % de résistance à l'eau / % de résistance au feu / % de résistance à la terre Conditions : Féca
25 Racines d'Abraknyde / 25 Ecorces d'Abraknyde / 10 Bois d'If / 10 Bois d'Oliviolet / 6 Bois d'Orme / 1 Saphir / 1 Cristal

Canne de Mamie Bonbon (Niveau 98)
Dommages : 1 à 40 (neutre) vole 2 à 3 pdv (neutre)
5 pa - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus au CC +5
+88 en vitalité / +23 en sagesse / +36 à la chance / +15 en prospection
Conditions : Force >100 / Vitalité >300
3 unités de la seule richesse du canon Dorf / 1 unité d'un bois qu'il ne vaut pas mieux mettre au contact de l'eau / 5 bois d'orme / 1 ressource très rare mais qui a déja servi / 4 unité d'un bois très exotique qui pousse dans une des zones les plus dangereuses de l'ile de Pandala / 2 pierres precieuses qui appartenaient a la celebre Chrystie / une chose très pratique pour attirer les Corbacs (resultat de l'enigme dans la taverne)

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Cannedemamybonbon7jt.th

Racine Hecure (Niveau 103)
Dommages : 14 à 31 (neutre)
5 pa - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus au CC +5
+146 en vitalité / +7 aux coups critiques / Augmente les dommages de 22% / 4 % de résistance à l'eau / 5 % de résistance à l'air
Conditions : Force >200 / Grade > 3
18 Bois de Châtaignier / 12 Bois d'Oliviolet / 12 Bambou Sombre / 4 Sourcils de Tronknyde / 1 Ambre Ancestrale / 1 Racine magique de Bambouto / 1 Agathe

Racine Hecouanone (Niveau 103)
Dommages : 11 à 35 (neutre)
PDV rendus : 1 à 100
4 pa - CC 1/25 - EC 1/50 - Bonus CC +15
+32 en intelligence / Augmente les dommages de 17% / +2 de dommages / +4 aux coups critiques / +161 en initiative / +108 en vitalité
Conditions : Vitalité >200 / Grade > 3
10 Bambou Sombre / 8 Racines de Bulbambou / 6 Racines de Bulbiflore / 6 Racines de Bulbuisson / 5 Ambres d'Abraknyde / 1 Aigue-Marine / 1 Ecorce magique de Bulbuisson

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Racinehecouanone12hw.th


Racine Sémillia (Niveau 106)
Dommages : 6 à 18 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
Vole 3 à 5 PDV (feu)
4 pa - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC +10
+108 en vitalité / +25 en sagesse
Conditions : Vitalité >250 / Sagesse >60 / Grade > 2
12 Bois de Bambou / 10 Bambou Sombre / 3 Kriptonites / 2 Topazes / 2 Bois de Bambouto Sacré / 2 Rutiles / 1 Ambre Ancestrale

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Racinesemilla6yc.th


Bâton de Marie-Aigue (Niveau 112)
Dommages : 16 à 30 (neutre)
4 pa - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC +5
+21 à 35 en sagesse / +31 à 50 en intelligence / +21 à 40 en agilité / +6 à 10 aux coups critiques / Augmente les dommages de 6 à 10% / +6 à 10 en prospection / 2 % de résistance à l'air
Conditions : Intelligence >250 / agilité >100 / Vitalité >100
20 Troncs de Kokoko / 20 Cales en bois du Tronknyde / 15 Bois de Merisier / 2 Saphirs / 2 Emeraudes / 2 Cristaux / 1 Bois Envoûté

Racine Hagogue (Niveau 120)
Dommages : 16 à 30 (neutre)
4 pa - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus au CC +5
+16 à 30 en force / +41 à 80 en vitalité / +21 à 35 en sagesse / +6 à 10 de dommages / +1 à la portée / +5 à 6 créatures invocables / +151 à 250 en initiative
Conditions : Force >200 / Vitalité >150
25 Bois de Merisier / 25 Bois d'If / 20 Ecorces d'Abraknyde Sombre / 20 Bourgeons d'Abraknyde Sombre / 20 Racines d'Abraknyde Sombre / 3 Diamants / 3 Cristaux / 2 Tranches Magique de Tronknyde

La racine Cinati (Niveau 120)
Dommages : 6 à 15 (terre)
Dommages : 6 à 15 (feu)
4 pa - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC +5
+31 à 50 en force / +41 à 80 en vitalité / +31 à 50 en intelligence / +6 à 10 de dommages / +1 à la portée / +11 à 15 en prospection
Conditions : Intelligence >200 / Force >200 / Vitalité >150
30 Sourcils de Tronknyde / 25 Bois d'Orme / 25 Bois d'Ebène / 4 Diamants / 4 Bois Ancestraux / 4 Saphirs / 4 Ambres d'Abraknyde Sombre / 2 Ambres Ancestrale

Bâton de Sangroku (Niveau 120)
Dommages : ?
5 pa - CC 1/50 - EC 1/60 - Bonus CC +5
? Conditions : Agilité >250 / Vitalité >300
25 unité d'un bois rare décimé par un puissant envoutement / 10 unité d'un bois souvent untilisé comme souvenir / 4 pierre precieuse neccesitant des mains habiles / 10 pierres precieuses qui doivent leurs noms à une personne aux moeurs controversées / 25 unités de bois d'un arbre dont la taille des graines le differencie des autres arbres / 6 pierres precieuses qui permettent de faire d'une pierre deux coups / 1 pierre précieuse qui permet à l'abraknyde sombre de garder de bons souvenir de ses invocations / 4 tranches differentes des autres tranches
( résultat de l'enigme dans la taverne )

Kelinobranche (Niveau 129)
Dommages : 16 à 30 (neutre)
Vole 3 à 6 PDV (neutre)
4 pa - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC +5
+31 à 50 en force / +41 à 80 en vitalité / +21 à 40 en sagesse / +6 à 10 de dommages / +6 à 10 en prospection / 2 % de résistance neutre
Conditions : Force >250 / Vitalité >200
25 Tranches de Tronknyde / 25 Bois d'Orme / 20 Bois d'Ebène / 4 Saphirs / 4 Tranches Magiques de Tronknyde / 4 Diamants / 1 Ambre Ancestrale / 1 Bois Envoûté

Racine Cithi ( Niveau 143)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
4 pa - CC 1/45 - EC 1/70 - Bonus au CC +20
Jet Observé : +204 Vitalité / +33 Force / +5 aux CC / Augmente les dommages de 18 % / PA perdus à la cible : 1 / +13 PP / 6% de resistance air
Conditions : Force >150 / Vitalité > 400 / Intelligence >50 / Agilité >50 / Grade >6
20 Racines de Bulbig / 15 Bois de Bambouto Sacré / 10 Ambres Ancestrales / 10 Bois de Bambou Sacré / 3 Aigues-Marine / 1 Ecorce magique de Bulbig / 1 Os de Fantôme Yokai Firefoux / 1 Racine magique de Bambouto Sacré

Rod Gerse (Niveau 176)
Dommages : 9 à 21 (feu)
Dommages : 9 à 21 (neutre)
3 pa - CC 1/40 - EC 1/50 - Bonus CC +5
Jet observé : +226 Vitalité / +26 Sagesse / +41 Intelligence / +10 dommages / 5% resistance air / 7 % resistance neutre / 7% resistance eau / 7% resistance terre
Conditions : Intelligence >450 / Grade > 7
25 Bambou Sombre / 20 Bois de Bambou Sacré / 16 Ambres Ancestrales / 8 Bambou Doré / 8 Ambres de Bambouto Sacré / 2 Racines magiques de Bambouto Sacré / 1 God Rod / 1 Os de Fantôme Pandore

Bâtons du niveau 91 à beaucoup plus ^^ Rodgerse0yy.th
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